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    11/4(火)のアップデートにて実施予定のバランス調整について、お知らせいたします。
    調整内容の詳細は以下をご確認ください。
    
    ※★5装備/★6装備を装着することで、調整内容からさらに変化が起きる場合のみ、最大値を記載しています
      ※本調整内容は予告なく変更される場合があります。
      詳細は本調整を含むアップデート後のゲーム内よりご確認ください
●マルバス
- パッシブスキル
- 
        ・プレイボーイからアヴァターを対象外に調整 
 ・パッシブスキルに「ハーレム」を追加
 
 【「ハーレム」の内容(スキルレベル5)】
 マルバスの知力が15上昇
 デッキ内に女性ユニット(アヴァターを除く)が編成された数に応じて自身はHP・物理防御力・魔法防御力が上昇
 9体編成時は物理攻撃力が60%上昇、【地上】攻撃以外のダメージを80%減少させ、戦闘参加時に自身にクイック10秒・ブロック貫通15秒・看破5秒・物理攻撃バフ20秒・ダメージ増加バフ20秒・状態異常ブロック6スタック30秒を付与、更にデュエル、コロシアム、勢力戦、アリーナで初回CTが100%減少する
 ▼自身 
 編成数 HP・物理防御力・魔法防御力 増加率 1~6体 15% 7体 30% 8体 45% 9体 300% 
- その他
- 
        ・移動速度を1.5⇒3.2に増加 
 
●信剣ギャレッド・ハン
- パッシブスキル
- 
        ・初回効果付与を追加 
 
 【「初回効果付与&暗闇耐性」の内容(スキルレベル5)】
 戦闘参加時に発動:自身にダメージストップ5秒・デバフレス5秒・物理防御バフ2スタック30秒・魔法防御バフ2スタック30秒・闇属性攻撃バフ7秒を付与&暗闇耐性が90%上昇
 ※ダメージストップ:受けるダメージの上限が1となる
 
●ルヴレ
- パッシブスキル
- 
        ・初回効果付与を追加 
 ・耐性に条件を追加
 ・「パノフィート」の内容を調整
 
 【「初回CT減少&初回効果付与&魔法攻撃力上昇」の内容(スキルレベル5)】
 デュエル、コロシアム、勢力戦、アリーナで初回CT減少が100%減少&戦闘参加時に発動:自身にクイック20秒・スピード30秒・看破7秒・状態異常ブロック9スタック10秒・魔力充填6スタック999秒を付与&魔法攻撃力が10%上昇
 
 【「火傷耐性」の内容(スキルレベル5)】
 火傷耐性が90%上昇。更にデッキ内にミンミがいるとスタン耐性、混乱耐性、麻痺耐性、バフレス耐性がそれぞれ90%上昇
 ※ミンミ/月兎ミンミどちらも対象
 
 【「パノフィート」の内容(スキルレベル5)】
 ルヴレの知力が15上昇。デッキ内に火属性ユニットが編成された数に応じて火属性ユニットは物理攻撃力・魔法攻撃力が上昇
 更に自身はHP・物理防御力・魔法防御力が上昇
 10体編成時は自身が受ける魔法攻撃のダメージを80%減少させる
 ▼火属性ユニット 編成数 物理攻撃力・魔法攻撃力 増加率 2~3体 5.00% 4~5体 6.25% 6~7体 8.75% 8~9体 13.75% 10体 20.00% ▼自身 編成数 HP・物理防御力・魔法防御力 増加率 2~3体 5.0% 4~5体 7.5% 6~7体 10.0% 8~9体 15.0% 10体 200.0% 
 
- その他
- 
        ・移動速度を1.8⇒2.6に増加 
 
●ハヤミ
- パッシブスキル
- 
        ・闇属性が得意に範囲が得意を追加 
 
- その他
- 
        ・移動速度を2.6⇒3.8に増加 
 ・神輿を中心とした稼働領域を半径7m⇒半径15mに調整
 
●アカリ
- パッシブスキル
- 
        ・初回効果付与にバフを追加 
 
 【「初回効果付与&スタン耐性」の内容(スキルレベル5)】
 戦闘参加時に発動:自身に無敵8秒・ヴェール8秒・ブロック7スタック8秒を付与&スタン耐性が90%上昇
 
●ズッ友ミャルロ
- パッシブスキル
- 
        ・初回効果付与にバフを追加 
 
 【「初回効果付与&スタン耐性」の内容(スキルレベル5)】
 戦闘参加時に発動:自身にダメージストップ5秒・デバフレス30秒・物理防御バフ5スタック5秒・魔法防御バフ5スタック5秒・ダメージ減少バフ5スタック5秒・継続回復5スタック5秒を付与&出血耐性が90%上昇
 ※ダメージストップ:受けるダメージの上限が1となる
 
●ギガンテウス
- パッシブスキル
- 
        ・初回効果付与を追加 
 ・活力の盾を追加
 ・範囲が得意を追加
 
 【「初回効果付与&物理攻撃力上昇」の内容(スキルレベル5)】
 戦闘参加時に発動:自身にクイック60秒・本能60秒・反撃の鎧15スタック60秒・返異の鎧5スタック60秒・跳弾15スタック60秒・威力累積999秒を付与&物理攻撃力が10%上昇
 ※反撃の鎧:自身にスピード2秒を与え、対象の最大HP10%分の確定ダメージを敵に与える(物理攻撃力の200%が上限)
 ※返異の鎧:自身のスタン・凍結・拘束・混乱・麻痺・暗闇・バインド・沈黙・バフレスを解除
 
 【活力の盾」の内容(スキルレベル5)】
 ダメージを防ぐ活力の盾を張る。敵リーダーが闇属性だと与ダメージ40%増加、被ダメージ40%減少
 ※活力の盾の耐久値:最大HP上昇系パッシブスキル・才気の器・誕生日のステータス上昇を除いた最大HPの550%
 
 【「知力上昇&範囲が得意」の内容(スキルレベル5)】
 知力が15上昇&【範囲】攻撃のダメージを80%減少させる
 
●クアール
- パッシブスキル
- 
        ・初回効果付与を追加 
 ・活力の盾を追加
 
 【「初回効果付与&凍結耐性」の内容(スキルレベル5)】
 戦闘参加時に発動:自身に鉄壁10秒・クイック25秒・看破30秒・反撃の鎧5スタック30秒・状態異常ブロック20スタック30秒を付与&凍結耐性が90%上昇
 ※反撃の鎧:凍結10秒を対象に10回与える
 
 【活力の盾」の内容(スキルレベル5)】
 ダメージを防ぐ活力の盾を張る。敵リーダーが火属性だと与ダメージ40%増加、被ダメージ40%減少
 ※活力の盾の耐久値:最大HP上昇系パッシブスキル・才気の器・誕生日のステータス上昇を除いた最大HPの400%
 
 【「知力上昇&範囲が得意」の内容(スキルレベル5)】
 知力が15上昇&【範囲】攻撃のダメージを80%減少させる
 
●カメレオン
- パッシブスキル
- 
        ・初回効果付与を追加 
 
 【「初回効果付与&混乱耐性」の内容(スキルレベル5)】
 戦闘参加時に発動:自身に擬態10秒・看破30秒を付与&混乱耐性が90%上昇
 
その他のお知らせ
- デュエルのタワーHP調整
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・ランク「ハイマスター/グランドマスターⅠ/グランドマスターⅡ」のタワーを「グランドマスターⅢ/レジェンドタワー」と同様のものに調整 
 ・ランク「マスター」のタワーを11/4(火)メンテナンスより前の「ハイマスター/グランドマスターⅠ/グランドマスターⅡ」と同様のものに調整
 
- デュエルのキャラバンへのダメージ倍率を調整
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・クラス「チャンピオン」以上のクラスにおける、キャラバンへのダメージ減少倍率をより大きく調整しました 
 ※確定ダメージは従来通りの仕様となります
 


